DOBOT Magician

 

 

 

 

Dobot Magician è uno strumento per insegnare agli studenti i concetti base della robotica, dell’hardware open source, far conoscere la programmazione grafica e a esercitarsi con moduli di elettronica, informatica e coding, stampa 3d, incisione laser e manipolazione oggetti.

Seguendo il concetto educativo di maker e del paradigma S.T.E.A.M (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arti e Matematica) si aiutano gli studenti a comprendere questo campo multidisciplinare attraverso prove di gruppo, facendo esperienza diretta con Dobot e ad allenare le abilità di problem solving attraverso Dobot e gli accessori forniti.

Far apprendere gli studenti mentre giocano, massimizzando il loro interesse e la loro conoscenza partendo dalla pratica: prestare attenzione all’esperienza e all’interazione è un metodo differente dalla classica lezione frontale. Incoraggiare ricerche autonome da parte degli studenti.

Oltre alle istruzioni, fornire agli studenti compiti, giochi a gruppi, esercizi è un buon metodo per dare spazio di crescita agli studenti e per stimolare la loro creatività.

Puoi seguire un percorso formativo specifico, focalizzato sulla combinazione di teoria e pratica, con attenzione ai collegamenti logici, per acquisire nuova conoscenza attraverso continue revisioni aiutando gli studenti a passare da un livello di conoscenza base a uno avanzato, sfruttando la creatività.

 

 

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